Divinity est une entité supérieure et tentaculaire, dotée d'un visage sur chacun de ses côtés, qui peut tout voir et tout savoir. Elle
évoque les forces infiniment puissantes qui contrôlent l'univers, qui règlent les destins des hommes et des toutes les créatures,
et auxquelles personne ne peut s'opposer. Elle représente l'inévitabilité des circonstances de la vie et des forces incontrôlables
auxquelles on est sujets.
Divinity est une installation lumineuse à effet optique. Elle est le résultat de deux ans de travail et de recherches acharnées dans
le domaine de la lumière, des illusions optiques et de l'électronique.
Pour sa réalisation, j'ai utilisé en majorité du matériel de récupération. La structure qui compose l'oeuvre est une lanterne de
jardin rectangulaire avec quatre faces en verre transparent. À l’intérieur de la lanterne on distingue le sujet principal, une statue
en plâtre sans tête sur laquelle se trouve un porte-documents de bureau en pierre de lune, de forme pyramidale. Du dos partent
des câbles électriques qui enlacent la silhouette comme des tentacules. L’éclairage est composé de LEDs à lumière UV,
l’équivalent d'une lumière noire, alimentés par un transformateur 12 v, branchés au courant avec une prise. Les LEDs UV
réagissent à la peinture fluorescente dont la statue est recouverte, rendant les couleurs très vives. À ses pieds, j'ai placé des
cailloux phosphorescents, qui se rechargent avec l’éclairage de l'installation et qui restent lumineux même après avoir débranché
la prise. Dans le côté intérieur des quatre surfaces en verre, j'ai interposé un matériel qui est l'élément clef de l'installation. Il
s'agit d'une lentille de Fresnel, ou lentille à échelons, sous forme de feuille. Cette technologie, développée par le physicien
français Augustin Fresnel en 1822 pour le fonctionnement des phares maritimes, s'applique encore maintenant à plusieurs
instruments optiques, grâce à sa capacité de projeter la lumière très loin dans l'espace tout en conservant sa puissance.
Aujourd'hui, on retrouve des lentilles de Fresnel dans plusieurs dispositifs modernes, tels que les télévisions plasma ou LCD en
forme de feuilles semi-rigides et semi-transparentes, utilisées pour diffuser la lumière et contribuer au fonctionnement des
pixels. Ce matériel est ultra réfléchissant, avec des rayures imperceptibles, les échelons, qui dévient l'image, créant des
distorsions très marquées quand on y regarde à travers. La face principale présente seulement des petits morceaux de lentille de
Fresnel, permettant de voir la statue à l'intérieur avec et sans filtre, alors que les côtés gauche, droit et derrière sont recouverts
d'une lentille de Fresnel entière. À droite on observe une distorsion qui s'applique de façon horizontale, doublant l'image en
longueur, alors que le côté gauche présente une distorsion verticale, qui se développe en hauteur. La face qui se trouve derrière
affiche une distorsion encore différente: si on l'observe avec une perspective frontale, on ne verra plus la statue, mais si on
bouge légèrement d'un côté ou de l'autre, on verra l'image réapparaître, comme cachée dans un coin qui n'existe pas, dans une
dimension qui échappe a notre vision.
Le résultat final des tous ces éléments est une boîte transparente et lumineuse, qui héberge une statue, comme une sorte d'autel
vibrant de reflets et illusions optiques. Les jeux des lumières et les différents champs de vision rendent l'objet vivant, et invitent
le spectateur à graviter tout autour de l'installation, pour découvrir ses multiples dimensions et ses nombreux secrets.